Sentil Omongan Produser FF16, Hideki Kamiya Sebut Dev Jepang Harusnya Bangga dengan Istilah “JRPG”

Hideki Kamiya Sebut Dev Jepang – RPG menjadi salah satu genre game paling kompleks dengan banyaknya pembagiannya. Salah satu yang paling dikenal ialah JRPG yang dipopulerkan sejak awal tahun 90-an dengan perilisan franchise seperti Dragon Quest dan Final Fantasy.

Meski utamanya JRPG hanyalah istilah untuk game RPG yang digarap oleh studio Jepang, genre tersebut sering dikaitkan dengan beberapa ciri khas seperti sistem combat turn-based, latar fantasi yang khas, dan gaya visual ala anime.

Semakin modern industri game sekarang, ciri khas dari JRPG ini perlahan memunah setidaknya dari produksi studio besar. Final Fantasy yang menjadi nama utama ketika bicara JRPG telah beralih menjadi lebih kebaratan dan juga lebih aksi di tiap iterasi baru.

Sentil Omongan Dev FF16, Hideki Kamiya Sebut Dev Jepang Harusnya Bangga dengan Istilah “JRPG”

Naoki Yoshida selaku produser dari Final Fantasy 16 bahkan merasa tidak senang dengan subgenre tersebut ketika diwawancarai oleh Skill Up. Baginya istilah JRPG terasa seperti diskriminasi dengan konotasi yang negatif terhadap industri game Jepang.

“Bagi kami sebagai orang Jepang, ketika kami pertama kali mendengarnya, kata tersebut seperti diskriminasi, seakan-akan kami ditertawakan untuk membuat game-game ini, dan untuk beberapa developer, kata tersebut dapat menjadi sesuatu yang memicu perasaan buruk mereka karena implikasinya di masa lalu.”

Naoki Yoshida

Omongan dari Naoki ini memicu diskusi di tengah komunitas gamer dan juga developer. Hideki Kamiya, sutradara dan kreator dari Bayonetta dan Devil …

Read more
Hak Cipta © 2024 Ngalimpuro. Semua Hak Dilindungi Undang-Undang.